積みゲー戦記

Rain City(レインシティ)【レビュー】

 

 

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今回は、Rain City(レインシティ)をプレイした感想を書いていきたいと思います。

 

基本情報

 

 

機種    Switch / PS4

価格    820円(税込)

ジャンル   アドベンチャー

発売日   2019年6月27日 / 2019年7月11日

メーカー   株式会社ORENDA

プレイヤー数   1人

CERO    A

公式サイト   https://orenda.co.jp/works/raincity/

 

どんなゲーム?

 

 

主人公の猫が、工場に取材に行ったまま連絡が取れなくなった妹を探しに、雨の振り続ける街Rain City(レインシティ)へやってきます。

街の住人と会話したり、願い事を聞いたりしながら街を探索し、パズルや仕掛けを解くことで物語を進めることができます。

絵本のようなかわいらしいグラフィックや個性豊かな住人たちが特徴的です。

 

良かったところ

 

 

多種多様な仕掛けやパズル

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仕掛けやパズルには様々な種類があり、プレイヤーを飽きさせません。

例えば、部品を枠の中にピッタリはめ込むパズルやクレーンゲームのような仕掛けもあります。中にはやや難しいものもあるので、手に入れたアイテムを有効に活用して、仕掛けが解けた時の快感は格別です。

その他にも、探索の途中でシューティングやリズムゲーム等のミニゲームも遊ぶことができます。

 

絵本のような世界観

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この作品に登場するのは動物たちで、人間は出てきません。

キャラデザインはとてもかわいらしく、街や建造物も含めまるで動かせる絵本のような世界観に浸ることができます。

登場するキャラクターは個性豊かな住人ばかりなので、ついつい話しかけられる住人全員に話しかけてしまいまうくらい愛らしいです。

 

 

気になったところ

 

 

謎解きのヒントがない

 

多種多様な仕掛けやパズルが楽しい一方、ヒント機能がないので、自力で解く必要があります。

中には、手に入れた2つのアイテムを組み合わせて新しいアイテムを作ったり、なかなか思いつかないような仕掛けがあるので、こういったジャンルが苦手な方は詰まりやすいかと思います。

作品自体はストーリー含めとても面白いので、謎解きが苦手な人でも自力で解くことができるように、ヒント機能があるともっと良かったと思いました。

 

まとめ

 

 

クリアまで7時間程度と全体的なボリュームもちょうど良く、他のゲームの合間に進めると良い気分転換になりました。820円というお手頃な値段ながら、後半になるとストーリーも意外な展開になってきてとても楽しめました。

謎解きが少々難しい箇所があるものの、その分、解けた時は達成感を味わうことができます。

脱出ゲームやパズルゲームが好きな方には特におすすめの作品なので、ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

Gorogoa(ゴロゴア) 【レビュー】

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今回は、Gorogoa(ゴロゴア)をプレイした感想を書いていきたいと思います!

 

私がプレイしたのはNintendo Switch版です。

 

 

基本情報

 

機種: PS4/Switch/Xbox One/Steam/Android/iOS

価格: PS4/Switch  1,500円

         Steam  1,520円

         Android/iOS  600円

ジャンル: パズルゲーム

初リリース日: 2017年12月14日

プレイ人数: 1人

CERO: A

 

どんなゲーム?

 

一見すると関係のないバラバラの4枚の絵を、拡大したり、縮小したり、切り離したり、繋げたりしながらストーリーを進めていくパズルゲームです。

 

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ゲーム開始時に登場するこの男の子を上手く導いて、5色の果実をボウルに集めながらストーリーを進めていきます。

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最初はバラバラな内容の絵を、配置を変えたり、拡大・縮小することによって、繋げることができます。

 

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絵を繋げると動きが加わったり、男の子を導いたりでき、ストーリーが進みます。

 

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操作は、ボタン・タッチパネルどちらでも操作可能です。

 

良かったところ

 

見ているだけで楽しい芸術的な絵

 

 

手描きで描かれていて、どれも繊細で凝った絵になっています。

 

とても芸術的で、まるで美術館に行ったかのような気分を味わえます。

 

操作が簡単で、説明がなくても直感的にプレイできる

 

 

チュートリアルはなく、パネルの動かし方はプレイ開始時にアニメーションで表示されるのみです。

 

しかし、詳しい説明がなくても、直感的に拡大・縮小したり、絵を分割させたり繋げたりすることができ、難しい操作はありません。

 

斬新なパズルシステム

 

 この作品は、絵を動かしてストーリーを進めていくという、今までにない斬新なパズルゲームです。

 

操作自体はとても簡単ですが、パズルの仕組みはとても精巧に作られています。

プレイヤーは、難しいことはあまり考えず、気の赴くままに絵を動かしているうちに、思わぬ部分が他の絵に繋がる感動を味わうことができるでしょう。

 

今まで気にも止めなかった部分が、繋がると歯車になって動き出したり、何気ないオブジェを拡大すると絵が描いてあってその中に入れたりと、思わず感心してしまうこと間違いなしです。

 

気になったところ

 

 

ボリュームが少なめ

 

 

大体、3時間程度でクリアできてしまいます。普段からパズルゲームをやり慣れている人なら2時間もあれば余裕かもしれません。

 

どのチャプターもとても凝っているので、値段相応の価値はありますが、とても面白かったので、欲をいえばあとチャプター2つ分くらいやりたかったです。

 

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とはいえ、クリア後には、2012年に作られたオリジナルデモ版がプレイできます。

大筋は本編と同じですが、所々デモ版でしかプレイできない内容もあるので新鮮な気持ちで楽しめます。

 

まとめ

 

 

さすが、数々の賞を受賞しているだけあって、とても完成度が高いです。

 

ゲームなのに、まるで1つのアート作品を自分で動かしているような気分になります。

 

独特な世界観ですが、文字や台詞はないぶん、自分で色々考察しながらのプレイは想像力を掻き立てられ、クリアで得た知識でまた2週目を始めたくなるくらい面白いです。

 

普段パズルゲームをあまりやらない方も楽しめると思うので、ぜひ1度プレイしてみてはいかがでしょうか。

 

ボタン操作もできますが、タッチ操作の方がやりやすいので、値段も手頃なAndroid版かiOS版を購入するのもいいかもしれません。

 

SONY ウェアラブルネックスピーカー 【感想】

 

今回は、SONYウェアラブルネックスピーカーを使用してみた感想を書いていきます!

 

以前に、アメトークの家電芸人で紹介された時からずっと欲しかったのですが、やっと購入しました!

当時、放送を見た後すぐに買いに行ったのですが、テレビの反響が凄くどこも品薄状態で買えませんでした。

ようやく定価で買えるようになった頃には興味を失ってしまい、買うタイミングを逃していましたが、最近また欲しくなってきた&メルカリで新品が定価より安く出品されていたので購入!

 

外観

 

 

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届いてみると、思ったより箱が大きめで少し驚きました。

 

ボタンが左右についていて、電源・振動を調節するボタンが右側、音量を調節するボタンが左側についています。

 

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ボタンはそれぞれ分かりやすい形をしているので、いちいち目で見なくても触っただけでどのボタンか判別し、首に掛けたまま操作することができます。

 

重さは335g。持ってみると意外と重かったので、長時間使っていると肩がこるのではないかと思ったのですが、実際着けてみると重さはあまり感じず1~2時間の使用では肩がこるということはありませんでした。

 

接続は付属の送信機を使うので、まだ数日しか使っていませんが、遅延は全くといっていいほどありませんでした。

そのぶん、専用の送信機しか使えないのでBluetooth接続はできません。

 

スピーカーの充電は、付属の充電台で充電するか、スピーカーの右側に充電ケーブルを直接挿して充電します。

 

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充電台はマグネットになっているので、置いた時にピタッとくっつく感覚がありとても置きやすいです。

 

 

立体的な音で思った以上の迫力

 

 

さっそく使ってみての感想ですが、迫力が凄い!!

首に掛けて使うので、首の辺りから音がするのかと思っていたのですが、耳元や後ろから音が聞こえてくるくらい音に包まれてゲームをすることができます。

 

特にRPGの戦闘場面などでは、仲間が右側にいたら右のスピーカー、左側にいたら左のスピーカーから声が聞こえてくるので、音がとても立体的に聞こえます。

街を訪れた時も、静かな所から賑やかな所に近づくにつれてスピーカーの音も左右に移動するので、モニターのスピーカーだけでゲームをしていた時に比べ、没入感が段違いです!

 

誰でも手軽にホームシアター気分を味わえる

 

 

また、さすがSONYの商品だけあって音質も良いです。

上を見ればキリがないですが、首に掛けて使うカジュアルなスピーカーでこの音質ならば充分すぎる音質だと思います。

スピーカー上部のスリットから耳に向けて音が広がるようになっているので、まるでその場にいるかのような臨場感があります。

また、低音に連動して振動するのが相乗効果となって、手軽にホームシアター気分を味わうことができます。

 

気になった点

 

 

全体的にとても素晴らしい商品なのですが、気になった点もいくつかあります。

 

まず、スピーカーの振動が想像していたより弱いです。確かに振動はするのでホームシアターのような感覚は味わえますが、振動の強さを最大に設定してもゲームに集中しているとそこまで振動は感じませんでした。

購入前は、DUALSHOCKと同じくらいの強さで振動すると思っていたのですが、振動機能も購入する決め手のひとつになっていたので、少し残念でした。

 

たまたま私がやっているゲームがあまり振動しないだけかもしれないので、映画鑑賞に使用したり、他のゲームでも試してみたいと思います。

 

もう一つ私にとって致命的だったのが、思ったよりもスピーカーが音漏れするという点です。

 

購入前は、自分にだけ音が大きく聞こえて、多少音漏れはするものの、モニターのスピーカーでプレイするより周りに聞こえる音は断然小さくなると思っていました。

 

ところが、夫に確認したところ、周りに聞こえる音量は前とあまり変わらないとのこと。

試しに夫にスピーカーをつけてもらって確認してみましたが、確かに装着している人以外にもスピーカーの音はまあまあ大きく聞こえました。

 

私は夜中にゲームをすることが多いので、隣の寝室に音が響くのを防ぐためにこのスピーカーを購入したところもあったので、周りにも大きめに音が漏れてしまうのは誤算でした。

 

その他には、ちょうど首に掛ける部分も硬いので、椅子に寄りかかってプレイしているとゴリゴリするのが少し気になりました。

 

まとめ

 

私が期待していた振動機能と、夜間のゲーム音対策についてはいまいちでしたが、今までよりも高音質で臨場感溢れるゲーム体験をすることができたので、結果的には購入して満足しています。

 

このスピーカー1つで、まるでその場にいるかのような迫力でゲームをプレイできるので、今まで以上に没入感が増しました。

 

より良い音質でゲームをプレイしたい方や、ゲームで臨場感を味わいたい方は買って損はないと思います。

 

ゲーム以外にも映画鑑賞や音楽鑑賞などにも使えて、付属のケーブルを使えばスマホや携帯ゲーム機でもスピーカーを使うことができるので、幅広く活用できると思います。

 

ドラえもんのび太の牧場物語 【体験版】


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今回は、ドラえもんのび太牧場物語の体験版をプレイしてみての感想を書きたいと思います!

 

もともと、牧場物語シリーズが大好きなことに加え、ドラえもんも未だにアニメや映画をたまに観るくらい好きなので、Amazonで早々に予約をしてずっとプレイできるのを楽しみにしていました!

 

発表当初からネット上では、コラボ作品じゃなくて正当な牧場物語の新作がやりたかったという声が多かったので、予約したのはいいものの少し不安もありました。

 

いざ体験版をプレイしてみてまず思ったことは、ちゃんと土台は牧場物語になっていて安心しました!

以前に3DSで発売された、「ポポロクロイス牧場物語」では、ポポロクロイスが土台となっていて、牧場物語の要素はほぼなかったため非常に残念な思いをしました。

しかし、「ドラえもんのび太牧場物語」は牧場物語を土台として、牧場経営をより便利にするためにドラえもんひみつ道具を使う等、両者の良いところが上手く組み合わされています。

 

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例えば、「アットグングン」という道具を使って作物を早く収穫できるようにしたり、「どこでもドア」を使ってのび太の牧場から町や森に一瞬で移動することができます!

また、牧場経営に使うものだけでなく、イベントムービーにもひみつ道具が出てきたり、サブイベントをクリアするためにひみつ道具を使う必要がある等、いつもの牧場物語とはまた一味違った世界観を楽しむことができます。

 

ただ、移動中に画面が小刻みにカクつくところは少し気になりました。

私のSwitchでだけカクつくのかはわかりませんが、牧場物語は移動が多いのでずっと小刻みに画面が揺れるのはとてもストレスを感じました。

 

その他にも、「どこでもドア」を使って行きたい場所に移動する時に、どこでもドアは移動先と移動元の2点間に置き去りになるので、他のエリアに移動してしまうと元のエリアに戻らないと使えなくなってしまうのが少々不便でした。

ファストトラベルのように、いつでもどこでも使えたらより便利なのになーと思いました。

 

今回の体験版では、行けるエリアもたくさんあり、ひみつ道具やイベントも結構たくさんあるので、ゲームの雰囲気を掴むには充分楽しめました!

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今まで牧場物語をやったことがない人や、購入しようか迷っている人は1度プレイしてみるといいかもしれませんね!

 

私は予定通り、発売日に購入することにしたので、体験版はここまでにして製品版を楽しみにしながら、他の積みゲーを消化しようと思います!

 

大神 絶景版【レビュー】

 今回は、大神 絶景版をプレイした感想を書いていきたいと思います!

 

このゲームは2006年にPS2で発売されたのを皮切りに、WiiPS3PS4XBOX、Switchと様々な機種で発売されてきました。

 

私は、名作と名高いこのゲームがずっと気になっていたのですが、中々プレイするタイミングを掴めずにいました。

しかし、Switch版が発売されたのをきっかけに、携帯モードでお手軽に本作をプレイできると知り、積むのを覚悟で購入。

 

実際に買うまでは、10年以上も前に発売されたゲームを今さらやっても楽しめるのか?操作やシステムが古くさかったりはしないのだろうか?など少々不安がありました。

ところが、結果的には、私にしては珍しく他のゲームに浮気せずにクリアまで一気に進めてしまうくらい面白かったです!

 

私と同じように、この作品が気になっているけど、昔に発売されたゲームを今やって楽しめるかどうか心配している方はぜひ参考にしてみてください!

 

~基本情報~

機種 : Switch / PS4 / XBOX ONE / Steam

価格 : Switch / PS4 【パッケージ版】2,990円+税

                          【ダウンロード版】2,769円+税
     XBOX ONE 【ダウンロード版】2,780円+税
            Steam  【ダウンロード版】2,769円+税

ジャンル : ネイチャーアドベンチャー

メーカー : CAPCOM

プレイヤー数 : 1人

CERO : A

公式サイト :  http://www.capcom.co.jp/o-kami/zekkei/sp/

 

~良かったところ~

・筆で描いたような味のあるグラフィック

・ストーリーが良い

・挿入されるムービーがとても綺麗

・筆しらべが面白い

 

~気になるところ~

・人によっては謎解きで詰まる可能性がある

・雑魚敵との戦闘がややつまらない

 

この作品は、日本神話や昔ばなしをモチーフに作られています。

プレイヤーは白い狼のアマテラスを操作し、ヤマタノオロチの復活により闇に染まってしまった世界を浄化するために相棒のイッスンとともに旅立つことになります。

 

《魅力的なキャラクターが織り成す大ボリュームのストーリー》

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近年の高グラフィック・フルプライスなゲームと比べ、本作は、どちらかといえばあっさりとしたグラフィックかつ3,000円程というお手頃な価格です。そのため、私は最初、ストーリーは長くても15時間程度でクリアできるものだと思っていました。

難易度も、アクションが苦手な私でもスムーズに進められるくらい易しめだったので、思っていた通り、目標だったヤマタノオロチ討伐まで大した時間もかからずに進めることができました。

「これでこのゲームも終わりか。評判通り面白かったけど、やっぱり値段相応のボリュームだったな。」なんて思いながら、次は何のゲームをやろうか考えていたところ、どうやらこれで終わりではなくまだ物語が続く様子。この時は知る由もなかったのですが、実はこの作品、ヤマタノオロチ討伐までで全シナリオの3分の1というくらい大ボリュームだったのです!

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私のクリアタイムは約33時間でした。

しかも、登場人物は皆とても魅力的なキャラクターばかりで、主要人物以外のちょっとしたキャラクターも個性が強くとても印象に残りました。そのためか、写真や動画を撮影したくなる場面が多く、プレイ中だけでなく、プレイ後に撮った写真や動画を見返すのもまた楽しいです!

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こんなに愛らしいクマさんに遭遇することも。

 

この他にもサブクエストや収集要素、図鑑埋めなど、定価以上に楽しめる要素が満載で、お手頃な価格で長く遊べるゲームをお探しの方にはとてもオススメです!

 

《まるで魔法使いになった気分を味わえる筆しらべ》

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本作の最大の特徴といえば、なんといっても「筆しらべ」です!

その名の通り、コントローラーのスティックを使って、空間に筆で線を描くことにより、様々な効果を得ることができます。例えば、序盤から終盤まで出番の多い「一閃」という技は、真横に一本の線を引くことにより、敵を切り裂いて攻撃したり、岩などのオブジェクトを切ることができます。

筆しらべは全部で13種類あり、十二支と猫をモチーフにした筆神を復活させることで習得することができます。それぞれの筆神の復活シーンのムービーは、可愛くも迫力があるので、次はどんな筆神と出会えるのかとてもワクワクしながらプレイできます!

水を操る技や、時間を昼間にしたり夜にしたりする技、爆弾を出現させ壁を壊す技など様々で、それを駆使し、謎解きでダンジョンを攻略するのもまた、とても楽しいです!

 

《煩わしく単調な戦闘》

敵との戦闘は範囲の決められた円の中で行われます。中には筆しらべを使わないとダメージを与えられない敵もいますが、ほとんどの敵はゴリ押しで倒すことができるので、難易度はとても易しいです。そのため、戦闘自体が単調で達成感がなく煩わしさを感じてしまいます。ひびの入った壁に体当たりをして円の囲いから外に出れば戦闘から逃げることもできるのですが、私はその操作もまた面倒くさかったので、敵とエンカウントすると仕方なくボタン連打で倒していました。

敵を全滅させるまでのタイムや、受けたダメージによってランク付けされ報酬が変わるので、そこにやりがいを見いだせる方は楽しめると思います。

戦闘はシンボルエンカウントなので、プレイヤーがある程度、戦闘の頻度をコントロールできるので、ランダムエンカウントと比べるとストレスが少ないのは良かったと思います。

 

《まとめ》

純和風なストーリーやグラフィック、筆しらべという特徴的なシステムのおかげで、今やっても新鮮な気持ちでプレイすることができます!

随所でやや古くささを感じることはありますが、それを補うくらい作品の完成度は高いと感じました。このような作品が10年以上も前に発売されていたとは驚きです。

操作感も良好で、古き良き日本の風景が失われていくなか、手軽に日本の綺麗な風景を楽しむことができるのも、この作品の大きな魅力だと思いますので、未プレイの方にはぜひ1度プレイしていただきたい作品です。

 

雑記

この間、テイルズオブヴェスペリアを始めてから、ゲームはずっとヴェスペリアをやっています!

今までなんとなく絵が好みではなかったので、手を出さずにいたのですが、やらなかったことを後悔するくらいハマりました!

これをクリアしたら、テイルズの他の作品もやってみようかと思っています。

 

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しばらくは積みゲーを消化するのに専念して、新しくゲームを購入するのは控えようと思っていたのですが、我慢できずにまた買ってしまいました(笑)

 

PS4版の時から気になっていた作品なのですが、購入を見送っているうちにSwitch版が発売されて、やりたい欲が高まってしまいついに購入。

携帯モードで、いつでも手軽にできると思うとついつい手が伸びてしまいます。

オープンワールドRPGだということ以外、何も分かっていないまま購入したので、どんなゲームなのかとても楽しみです!

 

他にゲーム関係でいうと、「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」というサービスが気になっています!

 

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Nintendo Switch Online加入者限定のサービスで、任天堂ソフトのダウンロード版2本を税込9,980円で手に入れることができるという、名前の通りなんともお得なこのサービス!

9,980円でチケット(2枚)を購入し、自分の好きなタイミングで任天堂ソフトと引き換えることができます!

期限は、チケット購入から1年間

 

対象ソフトは以下のとおりです。

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今後発売されるソフトも対象になるというのがポイントで、例えば、2枚のチケットのうち1枚を使って今欲しいソフトを引き換え、残りの1枚は、今後発売される新作ソフトのためにとっておくというような使い方もできます。

対象タイトルは今後も順次追加されていくそうです。

 

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今後引き換えられるようになるソフトに、ファイアーエムブレム風花雪月とASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)があるので、チケットを購入してこの2本を引き換える人が多そうですね!

 

私は、この2本は発売日ではなく周りの評判を見てから購入を検討しようと思っていたのですが、ニンテンドーカタログチケットを使って2本とも発売日に引き換えるか悩み中…

元々ゲームはパッケージを購入したい派なので、ダウンロード版というのが悩ましいところです(泣)

ゲームカードを抜き差しせずにゲームを起動できるので、ダウンロード版も便利なのですが、自分に合わなかった時に売却することができないのが難点ですね。

ファイアーエムブレムシリーズはやったことがないので、やってみたい気持ちもあるのですがもう少し様子を見てから決めようと思います!

 

とりあえず今は、ヴェスペリアのクリアを目指して頑張ろうと思います!

ディアブロもやらなくなると積んでしまうので、息抜きにちょこちょこ進めていきたいですね!

最近プレイ中のゲーム

最近はUNDERTALEクリアを目指して進めていたのですが、弾幕シューティングの戦闘が苦手すぎてマフェットを倒せず心が折れてしまいました(泣)

 

ルフランの地下迷宮を進めようかとも思ったのですが、続編のガレリアの地下迷宮の発売日が延びたらしく少し余裕ができたのでこちらも少しお休みしています。

 

ということで最近はずっとディアブロ3をやっていました!

でもこれが面白すぎて他の積みゲーが崩せないという困った事態に(笑)

そこで、ディアブロはコツコツ進めていく方針に変更することに。

 

そして今回から新しく始めたのはこちらの作品!

 

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発売日に買ってからずっとあたためてました(笑)

ちなみに私が買ったのはPS4版です!

 

実は、テイルズシリーズをやるのは初めてなので楽しめるか少し不安だったのですが、そんな不安はあっという間に吹き飛びました!

先が気になるストーリー展開なのはもちろんのこと、ストーリーの合間にパーティチャットがたくさん発生することに驚きました。

パーティチャットが発生するゲームをあまりやったことがなかったので(最近だとオクトパストラベラーくらい)、キャラクター同士の絡みが見れて、パーティチャットがないRPGと比べ、自然と作品の世界観に入っていけるように感じました。

 

また、戦闘後のキャラクター同士の掛け合いが面白いことにも驚きました。

戦闘後にキャラクターがセリフを発するゲームはたくさんありますが、思わずクスッと笑ってしまうようなセリフはこの作品が初めてです!

 

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現在は、盗賊団を追って遺跡の地下を探索しています!

まだまだ序盤ですが、この先がとても楽しみです!そして早くフレンに会いたい!どんなキャラクターなのかずっと気になっています!

 

クリアしたら感想も書く予定なので、どんどん進めていきたいと思います!